| Название | Стоимость сейчас в р. | Клад | Нашли |
|---|---|---|---|
| Псилоцибиновые грибы (Golden Teacher) 10 гр. | 9200 | Свежая загрузка | Предзаказ |
| Метадон 0.5 гр. | 4850 | Магнит | Заканчивается |
| Экстази Lamborghini (250 мг.) 2 шт. | 2290 | Надежный адрес | Ограничено |
| Шишки марихуана (Amnesia Haze) 1 гр. | 2780 | Ровный шоп | Ограничено |
| Мефедрон (мука) 1 гр. | 2160 | Доставка на район | Заканчивается |
| Мефедрон VHQ XXL (кристалл) 1 гр. | 3060 | в городе | Мало |
| Бошки марихуана (АК-47) 1 гр. | 2490 | Премиум кладмен | Ограничено |
| Кокаин (Боливия) VHQ 0,5 гр. | 5480 | На выбор | Доступно |
| Шишки марихуана (OG Kush) 3 гр. | 5450 | Моментальный | Доступно |
| Гашиш Ferrari (изолятор) 1 гр. | 2480 | в городе | Доступно |
| Кокаин (Колумбия) 0,5 гр. | 5700 | Ровный шоп | Предзаказ |
| Экстази Punisher (280 мг.) 3 шт. | 3630 | Ровный шоп | Предзаказ |
| Бутират 100 мл. 98-99% | 1300 | в городе | В наличии |
| Героин VHQ 0,5 гр. | 4200 | Прикоп | Предзаказ |
| Амфетамин VHQ 1 гр. | 2640 | в городе | Ограничено |
| Масло дистиллят ТГК 96% (WAX) 1 гр. | 8690 | Новый адрес | Мало |
| Альфа ПВП (мука) 1 гр. | 2150 | Свежая загрузка | Мало |
| Метамфетамин (крис.) 1 гр. | 3890 | Новый адрес | Доступно |
| Марки NBOMe 3 шт. | 1999 | Стандарт | В наличии |
| Псилоцибиновые грибы (PSILOCYBE CUBENSIS) 5 гр. | 5560 | Моментальный | Мало |
| Кетамин 0,5 гр. | 3650 | Магнит | Мало |
| Кодеин 240 мл. | 34300 | Стандарт | Предзаказ |
| Альфа ПВП (кристаллы) 1 гр. | 2790 | Новый адрес | Много |
| МДМА (mdma кристаллы) 1 гр. | 3970 | Тайник | Есть |
| Гашиш Ice-O-lator (Morocco) 0,5 гр. | 1640 | Надежный адрес | В наличии |
| План каннабис (трим бошек) 1 гр. | 1260 | Моментальный | Заканчивается |
| Шишки конопля (White Widow) 2 гр. | 4210 | за городом | Заканчивается |
| Бошки конопля (Bruce Banner) 1 гр. | 2430 | Моментальный | Предзаказ |
Все началось с того, что однажды, гуляя по "черной" улице, я решил зайти в стремный подворотень. Встретился там со своей планокишей, и он мне рассказал про новые закладки мета. Замутили "сделку" и я во всём себе отказал - деньги, трудности, здоровый сон. Меня торкнуло к этому делу. И я развернулся! Ну а потом появилась идея создать свою игру, где я смогу воплотить свои самые бомбовые замуты.
Захожу в интернет, ищу информацию о разработке игр. Проперло от объема знаний! Сам даже не думал, что это так круто. Решил зайти в поисковик "Гугл", вбил "как создать игру про наркоманов", и сразу же вываливается куча идей и туториалов. Заглянул на один сайт, там столбиком описано, как сделать добротный сюжет, а другой рассказывает, что нужно, чтобы игра бла-бла-бла. Мои глаза галлюшили от всего этого обилия информации. Перелопатил стопудово всю первую страницу поиска!
Ну и вот, пришла пора замутить свою собственную компанию разработчиков. Своих компанюх я нашёл в парке, где тусуются посетители бесплатных Wi-Fi точек. Один стрёмный типок, похожий на местного хипстера, мне подсказал, что есть форумы для разработчиков игр. Я загуглил "форумы разработчиков игр" и нашёл пару классных ресурсов. Все там такие гики, но я решил пробиться.
Вопросы на форумах летели один за другим - как скрипты писать, какую программу использовать для текстур, как анимацию делать. Ответы были похожи на наброшенные планокиши, никто толком не понимал, что происходит. Но мне проперло смотреть на эту кухню разработки - ведь я становился частью клуба инициативных энтузиастов!
Прошло несколько недель, и я понял, что моей игре нужен сильный сюжет, который жарил бы все мои нейроны. Решил пойти по пути классики и вдохновился книгами Уильяма Берроуза. Он просто король наркоманов, его "Голоса ночи" и "На западном фронте без перемен" дали мне мощную энергетику и вибрацию.
Изначально мои планы были замутить мрачную и жесткую игру, но потом решил добавить немного юмора. Ведь смех - лучшее лекарство! Создал персонажей, необычные места и много заданий, в которых игроки могли бы погрузиться в свирепый мир наркотиков.
Первые игровые сцены уже нарисовал в своей избушке на компе. Отправил их своим бро на форуме разработчиков, чтобы получить от них обратную связь. Пока жду отзывов, я решил пропереться и закулисный планокиш устроил с соседями. Мы обсудили наших персонажей, и мне вдруг торкнуло - почему бы мне не добавить в игру их уникальные особенности? Правда, некоторые идеи они даже нарисовали. Иначе бы я сам усЕл.